體感打印你是否知道?揭秘未來3D打印新貴
3D打印的世界將來會是什么樣子,誰都不得而知,很多人假設(shè)了多種結(jié)果來預(yù)測3D打印的未來,近日,在互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站YouTube上,一段3D打印的演示視頻引來了全球很多關(guān)注者。
這段名為“inFORM-數(shù)字化互動展示”的視頻當(dāng)中,一位演示者站在一個(gè)類似樂高積木組成的正方體“針幕”前,通過自己手勢的不斷變化來使得“針幕”的形狀得以改變,并且設(shè)備通過傳感設(shè)備,該男子的雙手能夠隨意地改變“針幕”所處位置的高低和水平距離,形成連綿不斷的波浪圖形。
更吸引眼球的是,演示者甚至還把水果和手機(jī)等物品擺放在“針幕”內(nèi),利用雙手的變換動作,使得“針幕”進(jìn)行運(yùn)動,從而讓內(nèi)部的水果和手機(jī)按照手勢的軌跡進(jìn)行移動。有很多科學(xué)家對此表示,這種互動性強(qiáng)的技術(shù),正是把3D效果動態(tài)技術(shù)與3D打印技術(shù)很好的結(jié)合,這也許就是未來3D打印的趨勢。
視覺化3D效果就像照鏡子
我們上面說的這種視覺化3D效果是將傳感器、針幕、投影儀以及很多其他相關(guān)的聯(lián)動裝置進(jìn)行整合,從而組合成一個(gè)3D動態(tài)交互系統(tǒng),“針幕”的每一根“針”都和一個(gè)數(shù)控馬達(dá)連在一起。“針幕”數(shù)據(jù)輸入屏幕,同時(shí)也是輸出器件,只不過它實(shí)現(xiàn)的是一種可見可觸的真實(shí)塑形功能。
這種技術(shù)允許用戶通過自己的想法來控制“針幕”上的起伏塑造動態(tài)的3D模型,從而讓“針幕”帶動物體來運(yùn)動,我們試想一下,在2008年北京奧運(yùn)會開幕式上那個(gè)眾人組合的有規(guī)律“人龍起伏”的造型,不僅現(xiàn)場的用戶可以通過手勢觸摸或按壓“針幕”進(jìn)行3D塑形,即使在地球另一端的遠(yuǎn)程用戶,也可借助 Kinect 攝像頭體感操作,甚至將手橫穿入感應(yīng)狀態(tài)下的動態(tài)造型中,來操作“針幕”,那將會是多酷的一件事。
當(dāng)然,這種類似于照鏡子的技術(shù)在數(shù)據(jù)傳輸方面,所允許的輸出數(shù)據(jù)量是有限的,目前的“針幕”技術(shù)還略顯粗糙,所建造的模型效果還不是很理想,但是如果把“針幕”的大小細(xì)致到幾毫米范圍內(nèi),那么所構(gòu)造的模型效果就會大不一樣,細(xì)膩程度也會大幅度提升。
太過神奇,被人嘲笑!
這種3D視覺化效果,通常會使用兩個(gè)Kinects裝置,一個(gè)安裝在使用者處,可以通過視頻屏幕看到自己模型的實(shí)時(shí)動態(tài)效果,它的數(shù)據(jù)會被實(shí)時(shí)傳到“針幕”上,從而產(chǎn)生3D效果,這些動態(tài)效果還可以用2D顏色在針幕上加以區(qū)別。
而另一臺Kinects裝置則會被安裝在inFORM裝置上空,用于抓捕“針幕”所產(chǎn)生的效果,這樣的組合就可以讓使用者和“針幕”進(jìn)行人機(jī)互動了,所制造的模型效果也就變得豐富多彩。由于這種技術(shù)的出現(xiàn),在視覺效果上沖擊力很強(qiáng),就像是我們平時(shí)看的魔術(shù)一樣,因此一直被人懷疑技術(shù)的可靠性,更有甚者還嘲笑這種技術(shù)是天方夜譚。
(責(zé)任編輯:admin)

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