一位設(shè)計(jì)師通過(guò)3D打印還原出了GTA5里的洛圣都
時(shí)間:2021-08-12 09:49 來(lái)源:游研社 作者:admin 閱讀:217次
前段時(shí)間,設(shè)計(jì)師Dom Riccobene發(fā)布的一系列短視頻在外網(wǎng)引起了不少玩家關(guān)注,通過(guò)3D打印技術(shù),這位設(shè)計(jì)師將GTA5中的洛圣都制作成了等比縮小的塑料模型,整座城市從海港、建筑、街道,到高低起伏的山脈,等等細(xì)節(jié)都在這塊塑料模板上清晰可見(jiàn),可謂匠心十足。
而之所以選擇將這項(xiàng)工程付諸實(shí)踐,對(duì)于Dom Riccobene倒也并非偶然。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,身為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的他需要經(jīng)常外出進(jìn)行實(shí)地測(cè)繪,通過(guò)得到的數(shù)據(jù)制作出3D模型,最終完成相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作。
只不過(guò)由于近年來(lái)疫情肆虐,長(zhǎng)時(shí)間禁足家中的狀態(tài)嚴(yán)重打亂了他的工作安排。為了給自己找些事做,Dom Riccobene只能將目光投向虛擬世界,試圖在GTA5和《荒野大鏢客2》廣闊的開(kāi)放世界中找些靈感。
考慮到個(gè)人在技術(shù)層面上的優(yōu)勢(shì),Dom Riccobene很快就制定他在疫情期間的工作計(jì)劃:在GTA5和《荒野大鏢客2》中收集游戲地圖的相關(guān)數(shù)據(jù),并且通過(guò)3D打印的方式將它們還原到現(xiàn)實(shí)世界中來(lái)。
但在此之前,幾乎沒(méi)有人嘗試過(guò)用這種方式完成過(guò)類似的操作,因此在他看來(lái),這無(wú)疑是個(gè)“巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)”。
為了從游戲中提取數(shù)據(jù),Dom Riccobene先在《荒野大鏢客2》里使用了自己編寫的腳本,成功掃描出了游戲中的地形和建筑物。
腳本會(huì)在游戲中運(yùn)行,當(dāng)操作者按下熱鍵時(shí)便能自動(dòng)收集玩家周圍500~1000米范圍內(nèi)的地形特征,每次掃描的數(shù)據(jù)點(diǎn)都高達(dá)100萬(wàn)個(gè)以上。
實(shí)驗(yàn)完成后,他再將腳本其應(yīng)用在GTA5中,并且操縱角色走遍了洛圣都的每個(gè)大街小巷(因?yàn)橛螒虿粫?huì)一次性將所有地圖都加載出來(lái),只能靠人工硬跑)。在花費(fèi)了100個(gè)小時(shí)之后,他一共收集到了的近5億個(gè)游戲坐標(biāo),從而構(gòu)建出一個(gè)大致的地圖數(shù)據(jù)模型,接下來(lái),便可以將工作交給他的軟件和打印工具了。
由于地圖復(fù)雜程度不一的原因,各個(gè)模塊打印的過(guò)程同樣十分漫長(zhǎng)。比如有些區(qū)域只需要一個(gè)小時(shí)就能搞定,但另外一些具有許多建筑物和海拔變化的復(fù)雜模塊則可能需要12個(gè)小時(shí)甚至更長(zhǎng)。
根據(jù)Dom Riccobene回憶,整張洛圣都的地圖光打印過(guò)程就花了大約125個(gè)小時(shí)。算上前后獲取數(shù)據(jù)、建立高程地圖和微調(diào)等工程,整個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間線跨越了一整年,累計(jì)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了400小時(shí)。
對(duì)于任何人而言,在如此漫長(zhǎng)的時(shí)間維度下在一件事上投入巨大的精力都不是那么容易,不過(guò)在Dom Riccobene眼里,自己對(duì)完成這項(xiàng)挑戰(zhàn)的結(jié)果還是頗為享受的:
“這可能是我所做過(guò)的最愉快也是最具挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目了!”。
另外在完成洛圣都3D模型的同時(shí),他也預(yù)告了自己接下來(lái)的計(jì)劃:以同樣的方式制作出《荒野大鏢客2》的游戲地圖。
——這并不是畫餅,因?yàn)镈om Riccobene表示目前已經(jīng)為此投入了近200多個(gè)小時(shí)。如果一切順利的話,相信玩家們用不了便能看到他的新作了。

而之所以選擇將這項(xiàng)工程付諸實(shí)踐,對(duì)于Dom Riccobene倒也并非偶然。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,身為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的他需要經(jīng)常外出進(jìn)行實(shí)地測(cè)繪,通過(guò)得到的數(shù)據(jù)制作出3D模型,最終完成相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作。
只不過(guò)由于近年來(lái)疫情肆虐,長(zhǎng)時(shí)間禁足家中的狀態(tài)嚴(yán)重打亂了他的工作安排。為了給自己找些事做,Dom Riccobene只能將目光投向虛擬世界,試圖在GTA5和《荒野大鏢客2》廣闊的開(kāi)放世界中找些靈感。

考慮到個(gè)人在技術(shù)層面上的優(yōu)勢(shì),Dom Riccobene很快就制定他在疫情期間的工作計(jì)劃:在GTA5和《荒野大鏢客2》中收集游戲地圖的相關(guān)數(shù)據(jù),并且通過(guò)3D打印的方式將它們還原到現(xiàn)實(shí)世界中來(lái)。
但在此之前,幾乎沒(méi)有人嘗試過(guò)用這種方式完成過(guò)類似的操作,因此在他看來(lái),這無(wú)疑是個(gè)“巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)”。

為了從游戲中提取數(shù)據(jù),Dom Riccobene先在《荒野大鏢客2》里使用了自己編寫的腳本,成功掃描出了游戲中的地形和建筑物。
腳本會(huì)在游戲中運(yùn)行,當(dāng)操作者按下熱鍵時(shí)便能自動(dòng)收集玩家周圍500~1000米范圍內(nèi)的地形特征,每次掃描的數(shù)據(jù)點(diǎn)都高達(dá)100萬(wàn)個(gè)以上。
實(shí)驗(yàn)完成后,他再將腳本其應(yīng)用在GTA5中,并且操縱角色走遍了洛圣都的每個(gè)大街小巷(因?yàn)橛螒虿粫?huì)一次性將所有地圖都加載出來(lái),只能靠人工硬跑)。在花費(fèi)了100個(gè)小時(shí)之后,他一共收集到了的近5億個(gè)游戲坐標(biāo),從而構(gòu)建出一個(gè)大致的地圖數(shù)據(jù)模型,接下來(lái),便可以將工作交給他的軟件和打印工具了。

由于地圖復(fù)雜程度不一的原因,各個(gè)模塊打印的過(guò)程同樣十分漫長(zhǎng)。比如有些區(qū)域只需要一個(gè)小時(shí)就能搞定,但另外一些具有許多建筑物和海拔變化的復(fù)雜模塊則可能需要12個(gè)小時(shí)甚至更長(zhǎng)。
根據(jù)Dom Riccobene回憶,整張洛圣都的地圖光打印過(guò)程就花了大約125個(gè)小時(shí)。算上前后獲取數(shù)據(jù)、建立高程地圖和微調(diào)等工程,整個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間線跨越了一整年,累計(jì)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了400小時(shí)。

對(duì)于任何人而言,在如此漫長(zhǎng)的時(shí)間維度下在一件事上投入巨大的精力都不是那么容易,不過(guò)在Dom Riccobene眼里,自己對(duì)完成這項(xiàng)挑戰(zhàn)的結(jié)果還是頗為享受的:
“這可能是我所做過(guò)的最愉快也是最具挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目了!”。
另外在完成洛圣都3D模型的同時(shí),他也預(yù)告了自己接下來(lái)的計(jì)劃:以同樣的方式制作出《荒野大鏢客2》的游戲地圖。
——這并不是畫餅,因?yàn)镈om Riccobene表示目前已經(jīng)為此投入了近200多個(gè)小時(shí)。如果一切順利的話,相信玩家們用不了便能看到他的新作了。
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