Scansite3D公司歷經(jīng)12年使用3D掃描修復著名雕塑《亞當》
2015年12月22日,Scansite3D公司披露了在修復15世紀著名雕塑家圖里奧·隆巴爾多(Tullio Lombardo)的著名雕塑《亞當》(Adam)的漫長過程中,3D掃描所發(fā)揮的重要作用。這件經(jīng)典作品在經(jīng)歷了12年的修繕之后已經(jīng)于去年回到了紐約大都會藝術(shù)博物館,重新展出。
由圖里奧·隆巴爾多創(chuàng)作的這件真人大小的大理石雕像,是從文藝復興時期的威尼斯保留至今的最知名作品之一。它是在15世紀90年代早期為Andrea Vendramin公爵的墓而制作的。但是在2002年,支持雕塑的木臺崩塌,這件大理石雕塑重重摔在地面上,摔成了無數(shù)殘片。
在此以后,人們付出了艱苦而漫長的努力終于將該塑像恢復到了之前的狀態(tài)。而今Scansite3D透露了該公司對這個歷史12年的項目做出的貢獻,其中包括對雕塑的碎片進行3D掃描,并使用3D建模軟件對其進行虛擬重建。據(jù)中國3D打印網(wǎng)了解,當Scansite3D接受委托幫助進行修復時,他們面對的是28塊大的碎片、400多件小的碎片,還有一堆大理石粉。看上去,這是一個不可能的任務。
據(jù)中國3D打印網(wǎng)了解,修復的第一步是將破碎的碎片數(shù)字化,這就需要對每一片進行單獨的3D掃描。而在此之后,修復團隊必需將其一片片地組裝到一個3D模型中——這是一個即使最有經(jīng)驗的拼圖專家也會害怕的挑戰(zhàn)。而且難上加難的是,石頭一旦破裂往往會膨脹,這就意味著這些碎片不可能完全精確拼成破碎以前的形狀。然而,當數(shù)字3D模型完成后,修復團隊制作出了一個反像,然后用CNC制造出一個泡沫支架以用于重建。
是不是覺得已經(jīng)很難了?下一個步驟更難。由于博物館需要用有限元(FEA)軟件確定出重建的結(jié)構(gòu)點,Scansite3D使用3D掃描數(shù)據(jù)制作了一個適合3D設計的CAD文件。他們創(chuàng)造的這個“虛擬亞當”被用作在對真正的亞當進行實體重建時的參考點。
“我們非常自豪能夠參與到大都會博物館的這項搶救文化遺產(chǎn)的工作中,這也是我們的業(yè)務之一。”Scansite3D公司CEO Lisa Federici說。
得益于先進的3D掃描和建模技術(shù),作為歷史上第一個真人大小的裸體大理石雕像以及北美地區(qū)最重要的意大利文藝復興時期雕塑作品終于恢復了原貌,從2014年11月11日起在紐約大都會藝術(shù)博物館恢復展出。
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