Leap Motion的手勢(shì)追蹤技術(shù)Orion,專為VR而生
Leap Motion一直想用手勢(shì)控制虛擬世界,畢竟這會(huì)比用鼠標(biāo)鍵盤和控制器更加自然。但要做到這一點(diǎn),你要在現(xiàn)有的VR設(shè)備上綁一個(gè)該公司的運(yùn)動(dòng)傳感器,而且說(shuō)實(shí)話它還有點(diǎn)笨重。另外,由于Leap Motion最開(kāi)始想做的是PC配件,所以傳感器的運(yùn)行的軟件也跟PC版的一樣。不過(guò)一切都會(huì)改變,最近該公司推出了全新的軟硬件解決方案Orion,而且專為VR準(zhǔn)備。
在Orion之前,唯一配適了Leap Motion傳感器的是雷蛇的OSVR,而且還是個(gè)可選功能。由于Orion是專為VR準(zhǔn)備的,所以應(yīng)該會(huì)有更多硬件會(huì)支持它。而且它也更薄更小,能兼容更廣泛的硬件。
Leap Motion的CEO Michael Buckwald認(rèn)為,最可能用自己產(chǎn)品的會(huì)是移動(dòng)VR設(shè)備,而且用手作為輸入方式可以免去外部控制器的麻煩。Buckwald也表示,已經(jīng)與一些廠商進(jìn)行了深入交流將Orion加入硬件,有望今年就有成品出來(lái)。
比硬件更重要的是軟件。雖然本質(zhì)上還是Interaction Engine的拓展,但Orion軟件的主要目的是讓手勢(shì)控制在VR中更自然,為此Leap Motion還將以前的方案推倒重來(lái)。Orion的追蹤更快更流暢,也更敏感。據(jù)Engadget的體驗(yàn)來(lái)看,它還能檢測(cè)出它“看不見(jiàn)”的手指的運(yùn)動(dòng),也就是說(shuō)如果你握拳或只使用了兩根手指,它會(huì)“猜測(cè)”其它手指都在手掌后,并顯示出來(lái)。
根據(jù)The Verge的體驗(yàn),使用新方案可以做一些更精細(xì)的動(dòng)作,而且虛擬中的手差不多能像現(xiàn)實(shí)中一樣操作。
這并不是說(shuō)Orion已經(jīng)完美無(wú)缺,例如它在實(shí)現(xiàn)抓取這樣的動(dòng)作時(shí)還不完善,控制的精度也達(dá)不到可以順利完成層層疊這樣的游戲。但現(xiàn)在它還只是測(cè)試版,以后會(huì)有改進(jìn)。
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