PS利用CC版3D工具制作逼真的古典金屬鬧鐘教程
時(shí)間:2015-10-10 22:37 來(lái)源:新浪博客 作者:中國(guó)3D打印網(wǎng) 閱讀:次
CC版中的3D工具是非常強(qiáng)大的,只是需要電腦的配置比較高。制作之前需要先找實(shí)物圖作為參考,然后畫出各部件的線稿圖,再逐一作出每一個(gè)部件。過(guò)程雖然簡(jiǎn)單,不過(guò)需要較強(qiáng)的美術(shù)功底并對(duì)3D有很深的了解。
最終效果
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做之前,不要急著動(dòng)手,先來(lái)觀察它的組成,分析每個(gè)零件我們?cè)撛趺磳?shí)現(xiàn)。
鬧鐘的主體殼子不是一個(gè)規(guī)則圓柱,有圓角、有凸出,有坡度,所以要用截面繞轉(zhuǎn)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),而不是平面擠出的方式。
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1、在這里首先提醒大家重要的一點(diǎn),這個(gè)模型比較復(fù)雜,對(duì)電腦要求較高,繪制過(guò)程中容易出現(xiàn)軟件異常,所以要勤記保存。
我要做的這個(gè)鬧鐘大零件的處理方式都是繞轉(zhuǎn),一些小部分如指針、螺帽是擠出的,一些細(xì)棍直接用預(yù)設(shè)的圓柱就行。分析后CorelDraw大法畫出結(jié)構(gòu)圖如下。
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2、有個(gè)圖紙就可以開(kāi)始制作了,把所需的零件填色用以區(qū)分,需要繞轉(zhuǎn)的圖從軸線切開(kāi),所有圖導(dǎo)出到一個(gè)文件夾里備用,格式為透明的PNG,質(zhì)量越高越好。有的零件太小,建議放大兩倍導(dǎo)出,增加精細(xì)度,后期再把模型縮小到二分之一就一樣了。
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3、先從主體開(kāi)始,從做外殼
打開(kāi)PS CC新建橫板A4畫布,把殼的圖片拖拽進(jìn)去,在圖層上名稱上右鍵“從所選圖層新建3D模型”,一下子就變成立體的。
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4、現(xiàn)在它的形狀不對(duì),默認(rèn)是擠出的狀態(tài),點(diǎn)擊#D面板里殼的圖層,選擇形狀預(yù)設(shè),出現(xiàn)很多種預(yù)設(shè),這里我們往下拉,選擇下面這個(gè)。
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5、把凸出深度給位0,坐標(biāo)X軸角度改為-90,把它立起來(lái)點(diǎn)擊“移到地面”。
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6、調(diào)整當(dāng)前視圖至合適的角度觀察。
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7、選中所有材質(zhì)層,打開(kāi)材質(zhì)球,臨時(shí)給它一個(gè)“金屬-黃銅”材質(zhì)。
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8、點(diǎn)擊“默認(rèn)相機(jī)”讓視角初始化,這樣做的目的是讓新的物體和它保持相同角度。接下來(lái)切換到圖層選項(xiàng)卡,把面板圖片拖拽進(jìn)來(lái)。
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9、同樣右鍵“從所選圖層新建3D模型”,把凸出深度設(shè)為50就差不多了。
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10、在圖層面板選中兩個(gè)3D圖層,點(diǎn)菜單欄里“3D-合并3D圖層”。這兩個(gè)物體就合并到一個(gè)空間里了,之后在3D面板里選擇兩圖層,把它們居中對(duì)齊,此時(shí)面板被掩埋在殼里面。
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11、調(diào)整視角,選中面板圖層,用三軸控制器把面板從表殼里移動(dòng)到露出來(lái)。
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12、接下來(lái)重置默認(rèn)視圖用同樣的方式,把鈴鐺拖入圖層繞轉(zhuǎn),把小螺母拖入圖層擠出并旋轉(zhuǎn)90度,體積縮放為50%,小螺母的參數(shù)如下。合并3D對(duì)象。
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13、再做個(gè)鈴鐺桿,點(diǎn)場(chǎng)景,右鍵添加圓柱體,下面出現(xiàn)的cylinder就是這個(gè)圓柱體,把尺寸修改到合適大小。
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14、把鈴鐺擺放組合起來(lái),然后選中這三個(gè)物體,右鍵編組對(duì)象,把這個(gè)組重命名為鈴鐺組。
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15、把其余部件逐個(gè)導(dǎo)入進(jìn)來(lái),立體化,編組。
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16、把其余部件逐個(gè)導(dǎo)入進(jìn)來(lái),立體化,編組。提手的參數(shù)如下。
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17、部件齊了,把鈴鐺組合支撐組分別右鍵“創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例”。
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18、創(chuàng)建完的副本是和原圖重合的,把它移出來(lái)。
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19、零件都具備了,接下來(lái)把它們組裝起來(lái),點(diǎn)擊左上角幅視圖的切換組,在視圖中右鍵,在3D相機(jī)選項(xiàng)卡里切換前視圖視角,這樣就有了一個(gè)正面的平面視圖視角,方便我們調(diào)整位置關(guān)系。
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20、一對(duì)鈴鐺的組合一對(duì)支撐可以分別再組成個(gè)組,方便中心對(duì)齊,調(diào)整角度和位置關(guān)系后,正面基本可以了,再把視角調(diào)整到右視圖,調(diào)整關(guān)系角度,建模到這里就可以了。
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21、下面開(kāi)始為各個(gè)部件置頂基礎(chǔ)材質(zhì)。
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22、指針的材質(zhì)慢射顏色改為黑色,旋轉(zhuǎn)指針到想要的時(shí)間,對(duì)齊,指針的長(zhǎng)度可以通過(guò)點(diǎn)擊指針圖層,點(diǎn)“編輯源”,會(huì)展開(kāi)一個(gè)新文件,在源平面圖對(duì)指針進(jìn)行延長(zhǎng),保存后關(guān)閉這個(gè)文件回去再看指針就變長(zhǎng)了。
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23、首先做表殼的古銅材質(zhì)貼圖,新建一個(gè)文檔,參數(shù)如下。填充顏色為R85、G30、B0,濾鏡 > 雜色 > 添加雜色。
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24、濾鏡 > 模糊 > 動(dòng)感模糊,好了,將這幅圖存儲(chǔ)為“紋理A.jpg”,再?gòu)?fù)制個(gè)副本命名為“紋理B”。
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25、現(xiàn)在貼材質(zhì),選中殼的“凸出材質(zhì)”。
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26、觀察原照片,鬧鐘的顏色是有深有淺的,那么就需要對(duì)貼圖進(jìn)行一下潤(rùn)色,在漫射里選擇“編輯紋理”。
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27、根據(jù)位置關(guān)系,用加深和減淡工具對(duì)紋理進(jìn)行涂抹。
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28、用同樣方法把鈴鐺的材質(zhì)貼圖也貼上。
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29、接下來(lái)貼表盤,在網(wǎng)上找一個(gè)喜歡的圖,也可以自己畫一個(gè),選擇面板的“前膨脹材質(zhì)”把材質(zhì)改為無(wú)紋理,再在漫射里選擇“載入紋理”載入面板的貼圖。
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31、做到這里好像少了什么,這個(gè)鬧鐘沒(méi)有蒙玻璃。
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32、最后再把其他材質(zhì)的參數(shù)調(diào)整一下,不銹鋼材質(zhì)的部件反射設(shè)為50,古銅材質(zhì)反射設(shè)為20。
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33、調(diào)整角度,把背景圖層拉個(gè)漸變。
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