MAYA建模教程:MAYA制做汽車后面的緩沖板
時間:2013-11-15 23:05 來源:未知 作者:中國3d打印網(wǎng) 閱讀:次
在這部分中我們主要講解汽車后面的緩沖板的制做方法。 此時我們應(yīng)該知道該如何使用大部份的工具和以整齊和內(nèi)圓表面工作的概念。 我就跳過對照片的解釋,而且僅僅以照片作為一個該做什么的行動綱領(lǐng)。

1、弧形曲線。我們到后面的視圖,而且在牌照的地方下定義開始畫二個曲線。

2、放樣曲線。把矩形的曲線偏移并且放樣平面上。

3、圓滑內(nèi)圓。著手進行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓,如圖。

4、對齊。對齊緩沖器。

5、對齊曲面。

6、結(jié)果如圖。不很像,現(xiàn)在我們必須圓滑內(nèi)圓洞。

7、捕捉對齊曲線,使用曲線方式捕捉對齊,并進行連接曲線。

8、平面。使用在曲線上的平面工具。

9、復(fù)制曲面。

10、勾曲線。現(xiàn)在畫一條在洞的形狀上的曲線。

11、放樣與圓滑。 使用我們剛剛產(chǎn)生向前的曲線進行放樣內(nèi)圓的表面。

12、刪除表面。現(xiàn)在刪除剛剛產(chǎn)生的離開內(nèi)圓表面的表面。

13、擠出。選擇來自內(nèi)圓的曲線而且做距離擠出,如圖。

14、結(jié)果如圖。這里我們已經(jīng)做拉比較低的后面緩沖板。現(xiàn)在我們做最高的一部分。

15、復(fù)制表面曲線。復(fù)制在表面上的最頂部iso線,調(diào)節(jié)它并且放樣iso曲線。

16、結(jié)合表面。使用這些選擇一起結(jié)合二個表面。

17、結(jié)果如圖,這里我們需要在二個表面之間進行的一個精確的移動。

18、頂部。對于車的這個部分我們必須產(chǎn)生通常的幾何學(xué)。 因為車燈從車的后面到頂部移動。我們必須確定,在二個部分之間有一種美好的混和。

19、車燈曲線。由車燈的形狀開始畫一條曲線。

20、復(fù)制曲線。現(xiàn)在復(fù)制曲線,向前移動15% 調(diào)節(jié)它。

21、作圓周。產(chǎn)生同一大小的二個圓周,并且放樣它們。

22、結(jié)果如圖,我們將會使用二塊曲面來制做燈光。

23、圓滑內(nèi)圓。這里我們需要在二個表面之間有一個美好的過渡。

24、對齊。選擇最后二個CV's,并向前移動他們,讓他們達成表面然后對齊。

25、結(jié)果如圖。

26、增加細節(jié)。在這個部分使用同一的技術(shù)在第16到20腳步上的使用,所得到二個在緩沖板上的鈕扣。

27、圓滑內(nèi)圓。制作曲線并且一起放樣做圓形的內(nèi)圓。

28、復(fù)制ISO線。現(xiàn)在復(fù)制最后的iso線并把它移動回來。

29、產(chǎn)生一個范圍,插入一半并調(diào)節(jié)它,而且放置它相配復(fù)制的曲線,確定它有如曲線的同一參數(shù)的CVS。

30、放樣。選擇最后的iso線,用鈕扣表面的最后iso線放樣它。

31、結(jié)果如圖。

32、重復(fù)用相同的程序制造另外一個。

33、車燈。使我們的車燈產(chǎn)生的表面。

34、分離表面。選擇二個iso線,延伸樹干的結(jié)尾,升至頂端并分離表面。不要刪除,我們稍后將會需要它的幾何學(xué)的另一邊。

35、結(jié)果如圖,到這步應(yīng)該以類似的方法作為結(jié)束。

36、圓滑內(nèi)圓。著手進行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓。

37、對齊表面。

38、對齊額外的表面。

39、結(jié)果如圖。

40、選擇Iso線,選擇二個表面之后,再選擇二個通常的iso線。

41、導(dǎo)角工具。用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑。

42、結(jié)果如圖。

43、平面。對于這個部分我在后面的人體格結(jié)束時用很低的片產(chǎn)生一個平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。

44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個圓滑內(nèi)圓。

45、對齊平面。

46、對齊額外的表面。

47、結(jié)果如圖,用倒角工具轉(zhuǎn)移平面的圓滑。

48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。

49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構(gòu)成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。

50、擠出表面。低級的在你身上表面的緣由去編輯Nurbs-擴充表面的選擇權(quán)。而且提出申請。再一次靠你的表面正在面對的地方你可能需要在附近改變少數(shù)物使它工作。

51、擠出表面之后的結(jié)果如圖。

52、圓滑內(nèi)圓,做一個圓形的內(nèi)圓在平面之間圓滑表面。

53、對齊平面。

54、對齊那擴充的表面。

55、結(jié)果如圖,倒角工具,而且將轉(zhuǎn)換平面的圓滑。

56、較多的結(jié)果,引進另外3個部分全部看到它。

57、增加額外物細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。

58、我沒有在使用新的東西作為這件額外的細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。

這里我們已做好它,無論好壞。資訊科技令人驚異的把一些物體如何各處能改變總的模型而且?guī)е揭粋新的級別。

好消息:納金網(wǎng)開設(shè)網(wǎng)站專題,整合提供各種maya玻璃材質(zhì)、maya建模教程、maya軟件下載等專題,有需要的朋友們可自行免費下載!

1、弧形曲線。我們到后面的視圖,而且在牌照的地方下定義開始畫二個曲線。

2、放樣曲線。把矩形的曲線偏移并且放樣平面上。

3、圓滑內(nèi)圓。著手進行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓,如圖。

4、對齊。對齊緩沖器。

5、對齊曲面。

6、結(jié)果如圖。不很像,現(xiàn)在我們必須圓滑內(nèi)圓洞。

7、捕捉對齊曲線,使用曲線方式捕捉對齊,并進行連接曲線。

8、平面。使用在曲線上的平面工具。

9、復(fù)制曲面。

10、勾曲線。現(xiàn)在畫一條在洞的形狀上的曲線。

11、放樣與圓滑。 使用我們剛剛產(chǎn)生向前的曲線進行放樣內(nèi)圓的表面。

12、刪除表面。現(xiàn)在刪除剛剛產(chǎn)生的離開內(nèi)圓表面的表面。

13、擠出。選擇來自內(nèi)圓的曲線而且做距離擠出,如圖。

14、結(jié)果如圖。這里我們已經(jīng)做拉比較低的后面緩沖板。現(xiàn)在我們做最高的一部分。

15、復(fù)制表面曲線。復(fù)制在表面上的最頂部iso線,調(diào)節(jié)它并且放樣iso曲線。

16、結(jié)合表面。使用這些選擇一起結(jié)合二個表面。

17、結(jié)果如圖,這里我們需要在二個表面之間進行的一個精確的移動。

18、頂部。對于車的這個部分我們必須產(chǎn)生通常的幾何學(xué)。 因為車燈從車的后面到頂部移動。我們必須確定,在二個部分之間有一種美好的混和。

19、車燈曲線。由車燈的形狀開始畫一條曲線。

20、復(fù)制曲線。現(xiàn)在復(fù)制曲線,向前移動15% 調(diào)節(jié)它。

21、作圓周。產(chǎn)生同一大小的二個圓周,并且放樣它們。

22、結(jié)果如圖,我們將會使用二塊曲面來制做燈光。

23、圓滑內(nèi)圓。這里我們需要在二個表面之間有一個美好的過渡。

24、對齊。選擇最后二個CV's,并向前移動他們,讓他們達成表面然后對齊。

25、結(jié)果如圖。

26、增加細節(jié)。在這個部分使用同一的技術(shù)在第16到20腳步上的使用,所得到二個在緩沖板上的鈕扣。

27、圓滑內(nèi)圓。制作曲線并且一起放樣做圓形的內(nèi)圓。

28、復(fù)制ISO線。現(xiàn)在復(fù)制最后的iso線并把它移動回來。

29、產(chǎn)生一個范圍,插入一半并調(diào)節(jié)它,而且放置它相配復(fù)制的曲線,確定它有如曲線的同一參數(shù)的CVS。

30、放樣。選擇最后的iso線,用鈕扣表面的最后iso線放樣它。

31、結(jié)果如圖。

32、重復(fù)用相同的程序制造另外一個。

33、車燈。使我們的車燈產(chǎn)生的表面。

34、分離表面。選擇二個iso線,延伸樹干的結(jié)尾,升至頂端并分離表面。不要刪除,我們稍后將會需要它的幾何學(xué)的另一邊。

35、結(jié)果如圖,到這步應(yīng)該以類似的方法作為結(jié)束。

36、圓滑內(nèi)圓。著手進行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓。

37、對齊表面。

38、對齊額外的表面。

39、結(jié)果如圖。

40、選擇Iso線,選擇二個表面之后,再選擇二個通常的iso線。

41、導(dǎo)角工具。用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑。

42、結(jié)果如圖。

43、平面。對于這個部分我在后面的人體格結(jié)束時用很低的片產(chǎn)生一個平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。

44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個圓滑內(nèi)圓。

45、對齊平面。

46、對齊額外的表面。

47、結(jié)果如圖,用倒角工具轉(zhuǎn)移平面的圓滑。

48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。

49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構(gòu)成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。

50、擠出表面。低級的在你身上表面的緣由去編輯Nurbs-擴充表面的選擇權(quán)。而且提出申請。再一次靠你的表面正在面對的地方你可能需要在附近改變少數(shù)物使它工作。

51、擠出表面之后的結(jié)果如圖。

52、圓滑內(nèi)圓,做一個圓形的內(nèi)圓在平面之間圓滑表面。

53、對齊平面。

54、對齊那擴充的表面。

55、結(jié)果如圖,倒角工具,而且將轉(zhuǎn)換平面的圓滑。

56、較多的結(jié)果,引進另外3個部分全部看到它。

57、增加額外物細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。

58、我沒有在使用新的東西作為這件額外的細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。

這里我們已做好它,無論好壞。資訊科技令人驚異的把一些物體如何各處能改變總的模型而且?guī)е揭粋新的級別。

好消息:納金網(wǎng)開設(shè)網(wǎng)站專題,整合提供各種maya玻璃材質(zhì)、maya建模教程、maya軟件下載等專題,有需要的朋友們可自行免費下載!
(責(zé)任編輯:admin)
最新內(nèi)容
熱點內(nèi)容