CAD實例教程:梳子三維建模教程(2)
8. 補(bǔ)充圖形,創(chuàng)建面域,拉伸成實體,并將拉伸成的實體鏡像,進(jìn)行布爾運(yùn)算:
9. 對局部進(jìn)行倒直角和圓角,然后創(chuàng)建塊(注意此時的UCS坐標(biāo)系的狀態(tài)):
10. 將直線進(jìn)行定數(shù)等分,然后插入塊,指定插入的數(shù)量,并將插入的塊分解為實體:
11. 利用鏡像命令,做出如圖所示的圖形,使用并集運(yùn)算:
12. 進(jìn)行體著色,查看效果:
13. 選擇材質(zhì)“未噴漆木材”,大家選項可以自己調(diào)節(jié):
14. 選擇木材貼圖,將材質(zhì)附著到梳子,渲染一下:
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