MHOX設(shè)計(jì)出時(shí)尚炫酷的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴裝置
近日,來(lái)自意大利的時(shí)裝設(shè)計(jì)工作室MHOX設(shè)計(jì)了一套具有反烏托邦風(fēng)格的3D打印配飾和穿戴產(chǎn)品,包括看上去有點(diǎn)恐怖的面具、手鐲、耳環(huán)、項(xiàng)鏈和虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴裝置和可穿戴式傳感器等。
據(jù)中國(guó)3D打印網(wǎng)了解,MHOX設(shè)計(jì)工作室是在2012年由Filippo Nassetti和Alessandro Zomparelli共同成立的,它的設(shè)計(jì)師以基于對(duì)未來(lái)想象而進(jìn)行身體的擴(kuò)展式設(shè)計(jì)而知名。MHOX設(shè)想人類未來(lái)的進(jìn)化可能是我們的身體或者部分身體包裹在類似甲殼動(dòng)物的外骨骼中。因此,該設(shè)計(jì)室設(shè)計(jì)的這一系列穿戴產(chǎn)品遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去就像一片片黑色的甲殼。
這中間尤為值得一提的是該工作室基于仿生和人體工學(xué)優(yōu)化而設(shè)計(jì)制造的黑色VR面罩,充分體現(xiàn)了其獨(dú)特的美學(xué)思想,并具有強(qiáng)烈的未來(lái)主義時(shí)尚風(fēng)格。“我們在設(shè)計(jì)中的思路是力圖再現(xiàn)甲殼形態(tài)中的幾個(gè)特質(zhì)。為此我們開發(fā)出了一種生成策略,以根據(jù)其孔隙的中心位置創(chuàng)造和控制一件甲殼對(duì)象的觀賞特性。”設(shè)計(jì)師們解釋說(shuō):“為了通過特定參數(shù)控制空隙的分布,我們定義了一系列的虛擬介質(zhì),并通過編程使其實(shí)現(xiàn)自組織,并占據(jù)殼體內(nèi)的可用空間。
通過操縱這些參數(shù),該工作室用其專有的算法創(chuàng)建出了擠滿了空隙的自定義穿戴設(shè)計(jì)。“我們得到的結(jié)果可以用于一些列的設(shè)計(jì)應(yīng)用,比如創(chuàng)建透明、可透光或者結(jié)構(gòu)上高效的界面。其中的孔隙度系數(shù)是可變的,可以根據(jù)物理模擬或者設(shè)計(jì)需要輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)。”他們解釋說(shuō)。此外,這些穿戴設(shè)計(jì)是用SLS 3D打印機(jī)和一種既強(qiáng)又輕的尼龍材料打印出來(lái)的,獲得的結(jié)果質(zhì)量輕、強(qiáng)度高,而且表面光滑,而且可以量身定制。
不過設(shè)計(jì)師們的這些創(chuàng)作并不是為了標(biāo)新立意,他們的目標(biāo)十分明確,就是為人類對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)裝置和傳感器的體驗(yàn)增加一個(gè)全新的維度。“環(huán)境本身現(xiàn)在被嵌入到產(chǎn)品中,它作為一種外延的假體擴(kuò)展著人體的潛力,以探索多個(gè)可能的虛擬世界。”他們?cè)谄渚W(wǎng)站上寫道:“這種設(shè)計(jì)集成了虛擬現(xiàn)實(shí)的頭戴裝置、耳機(jī)和BCI(大腦計(jì)算機(jī)接口)傳感器,提供了一種基于設(shè)備與用戶之間深層互動(dòng)的浸入式體驗(yàn)。”
理論上,其中的神經(jīng)信息能夠使人們改變虛擬體驗(yàn)甚至轉(zhuǎn)換自己的心理狀態(tài)。雖然這種說(shuō)法目前還很超前,但是起碼從目前來(lái)說(shuō),它會(huì)使您的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)更加舒服和幫助隔離佩戴者的外部感覺。
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